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Unity6

#6 콘텐츠 제작 및 카드보드 연동 [디자인 리소스 제작, 카드보드 연동] 이제 데드라인이 다가오고 있어서 마무리를 위한 작업에 박차를 가하고 있다. 이번에는 대부분 콘텐츠를 제작하는데 시간을 많이 투자했다. 현재 진행하는 프로젝트의 목적에 대해서 다시 간단히 소개하자면 VR을 이용해 장애에 대해서 배우고 체험해보는 애플리케이션 제작이다. 포지션에서 VR 부분은 다른 팀원이 개발하고 있고 전반적인 앱 개발과 콘텐츠, 애니메이션 제작을 하고 있다. (이번에는 주로 포토샵을 이용해 리소스를 제작했다.) [메뉴 화면 업데이트] [어떤 앱인지 간단한 설명] [VR 사용시 안내사항] [그리고 콘텐츠들....] 유니티에서 ADT로 빌드한 프로젝트를 안드로이드 스튜디오에서 사용할 수 있게 바꾸는데 카드보드 라이브러리가 말을 안들어서 조금 고생을 했다... 2017. 5. 25.
#2 안드로이드(Android)에서 유니티(Unity) 프로젝트 불러오기 안드로이드 앱에서 유니티 프로젝트를 불러오기 위해서 먼저 유니티에서 다음과 같은 과정이 필요합니다. Player Settings에서 Minimum API Level 설정이 가능하고 Build System 에서 ADT 로 설정을 하고 Export를 해야 합니다. 이후에 Android Studio에서 불러올 수 있는 형태로 유니티 프로젝트가 저장이 됩니다. 프로젝트를 불러와서 확인을 해보면 유니티의 여러가지 리소스가 섞여 있어서 필요한 몇가지만 분리해서 다른 프로젝트로 옮겨서 사용하면 됩니다. (추후 유니티 프로젝트에서 사용한 리소스에 따라서 방법이 달라질 수 있습니다.) 가장 먼저 해야 할 일은 유니티 프로젝트 안에 라이브러리를 사용할 프로젝트로 가지고 와서 포함하는 작업이 필요합니다. 그리고 그 이후에 .. 2017. 4. 6.