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나눔 프로젝트8

[Android]UI 설계하기(3) 컨셉 Metro UI 아이콘 디자인 www.flaticon.com, 직접 제작 색상https://www.design-seeds.com/ 참고 2016. 11. 18.
[Android]UI 설계하기(2) Player의 UI를 설계하려고 고민을 하다가 Metro UI를 참고해서 만들어 보기로 했다. 너무 색깔이 많아서 난잡한 느낌이 든다.... 색을 깔끔하게 바꾸고 크기도 조금 줄여서 깔끔하게 하고 싶었는데 ... 빈 공간을 주체할 수가 없었다. 윈도우 10의 UI를 따라 해 보았다 .............. 역시 너무 어렵다. 조금 더 고민할 필요가 있는 것 같다. UI 설계하기(1) 도 다시 해야 할 것 같다. 2016. 11. 17.
로컬 데이터 구조 구상, 중간점검 FireBase 서버와 연동하기 이전에 먼저 로컬에서 자료를 저장할 구조를 만들었다. private HashMap musicName; 설계 : 유일한(key) 값으로 하는 곡 이름이 있고 각각의 곡에 유일한(key2) 값으로 가지는 악기, 연주 방법 등이 존재한다. 이것들은 악보의 값을 가진다. 선택한 key 값에 따라서 쉽게 검색할 수 있을 것이라 예상한다. 앱을 실행하면 바로 FireBase와 동기화하여 값을 저장하는 방법을 고려하고 있다.(추후 관리자 모드에서 곡을 추가, 수정하는 경우 앱을 재시작 해야 함) ~11/25(금) 1. 악보 마디별로 탐색, 재생에 대한 연구 2. Player UI 구현 3. FireBase 서버와 연동 4. 관리자 모드 구현하기 2016. 11. 15.
[Android]UI 설계하기(1) 기획서 추가 사항으로 한 개의 곡에 여러 개의 악기가 있고 각 악기마다 악보가 다르기 때문에 UI 구성을 조금 다르게 바꿨다. 위에서 아래로라는 방향성을 고려하여 맨 위에서 곡을 선택하고 중간에서 악기(피아노 왼손, 오른손)를 선택하고 맨 아래의 버튼을 누르게 되면 자동으로 즐겨찾기에 저장이 되어서 플레이어 화면으로 넘어가는 구성이다. 앱을 종료 후 다음에 사용할 때는 맨 아래의 버튼을 누르면 바로 곡으로 이동이 가능하다.(곡, 악기 선택 버튼을 누르게 되면 즐겨찾기 초기화) A B UI 설계 이슈는 색으로 구분을 지어서 '약시'인 분들이 쉽게 알아보게 하는 의견과(개인적인 입장에서는 너무 알록달록해서 난잡해 보이는 느낌이 있다.) 단색까지는 아니더라고 연한 색을 사용하고 선으로 구분하자라는 의견이 있다.. 2016. 11. 13.