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Splash 시작 이미지 구상 2016. 11. 8.
시나리오를 기반으로한 테스트 버전 편의성 테스트를 위해서 간단하게 제작했다. 현재는 서버가 아닌 앱 내부에 저장된 형태로 테스트를 한다.녹음 작업을 하지 않아서 피아노 음으로 대체했다. - 아직 앱 시작, 종료 시 안내문 추가 X- 관리자 모드 미구현 - 현재 [비발디 사계]일 때 선택한 경우에만 플레이어 창으로 넘어감 - 음성 녹음을 하지 않아서 피아노 음으로 대체함 - 음악 구간 탐색 기능 추가하지 않음 - 약간의 속도 조절 기능만 추가함 - 한글 TTS Voice가 없는 경우 재생이 불가능할 수 있음 3초 동안 화면이 떠 있으며 3초 안에 관리자 모드 버튼을 누르면 진입할 수 있다. 이용하는 학생들이 최대한 접근할 일이 없도록Splash Activity에서 접근 할 수 있도록 했다. 음악 선택 버튼을 누르면 현재 음악의 이름을 TT.. 2016. 11. 6.
[Android]Handler와 Splash Splash Activity를 구현하려고 구글링을 해보니 Handler를 사용하는 코드가 많아서 정리를 해 보았다. Handler는 다른 객체가 보낸 메시지를 수신, 처리하는 객체로 볼 수 있다.(참고 - 스레드와 핸들러의 관계 : http://itmir.tistory.com/366) Handler는 대략 아래와 같은 코드로 기본형을 생성하고 사용할 수 있다.Message 타입의 msg는 what, arg1, arg2, arg3, obj를 가질 수 있다. Handler에서 sendEmptyMessage() 함수를 이용하면 what 값을 전달할 수 있고sendMessage() 함수를 이용하면 Message 객체를 전달할 수 있다. 1234if(msg.what == 0){ //분기}cs 12345678910.. 2016. 11. 6.
소흘 도서관 앱 홍보문 이전에 업데이트하고 만든 홍보문 페이스북에서 관련 페이지를 통해 홍보를 했었는데확실히 홍보를 하는 것과 안 하는 것의 차이가 많이 큰 것 같다. 시험기간이 끝나고 이용자가 많이 줄어든 관계로 업데이트 예정은 없다. 2016. 11. 5.